Google Closure Compiler 高级模式及更多思考

  前言

  Google Closure Compiler 是 Google Closure Tools 的一员,在 2009 年底被 Google 释出,早先,有 玉伯 的 Closure Compiler vs. YUICompressor,主要就压缩率上进行了对比,另外有 承玉 的 应用 closure compiler 高级模式,对 CC 的高级模式做了些介绍。

  本文将详细介绍 CC 的高级模式部分,更重要的是,阐述 CC 高级模式背后的思考

  CC 是真正的编译器

  Closure Compiler 和 YUICompressor 并不是同类产品,虽然 CC 和 YC 同样产出压缩后的 JS 文件,但是 YC 只做了词法上的扫描,而 CC 并不只是一个 compressor 那么简单,器如其名,它是一个compiler。

  对于一个 compiler,一般地,它需要做到:

  1. 检查源文本中语法、语义、语用上的错误;
  2. 根据分析产出物(符号表、语法树等)产出目标 / 中间代码;
  3. 优化。

  代码错误一般来自三个方面:

  1. 语法(Syntax)

    表示构成语言句子的各个记号之间的组合规律。大体上,parser / interpreter 在词法分析和语法分析阶段,产生符号表、语法树等分析产出物,具体见编译原理教科书……

    语法上的错误,如:

    doSomething(;) // SyntaxError: Unexpected token ;

    根据语法规则,在非 for 语句中的 ; 意义是分隔符,而分隔符前的 ( 并没有配对),因此报错。

  2. 语义(Semantics)

    表示各个记号的特定含义(各个记号和记号所表示的对象之间的关系)。compiler 需要根据语义分析产出中间代码,对于不产生中间代码的语言如 JS,则在运行时的解释期间指出错误。

    语义上的错误,如:

    0 = {}; // ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment

    根据赋值运算符 = 的意义,左操作数不能为字面量,所以虽然这个赋值语句包含了必需的左操作数、运算符、右操作数,仍然出错。

  3. 语用(Pragmatics)

    表示在各个记号所出现的行为中,它们的来源、使用和影响。

    语用上的错误,如:

    doSomething(); // ReferenceError: doSomething is not defined

    在这里直接调用了一个未定义的函数,导致出错。在一些其他场景中,虽然程序运行正确无误,但是仍然可以优化(这种优化并不是技巧上的),比如:

function doSomethingElse() {}(function() { return; doSomethingElse(); // No Exception but Redundant: Unreachable code})();

  在这里,doSomethingElse 函数之前由于有 return,因此这个函数调用将永远不能执行,这种冗余代码对整个程序来说毫无用处,可以去掉。

  对于 Closure Compiler 来说,它处理的对象是 js,不需要产生其他中间代码或汇编代码 / 机器码,因此输出的还是 js,但是是经过分析的、优化后的 js;另外,它也可以选择输出 parse tree(使用–print_tree 参数),所以,CC 的确完成了一个编译器需要实现的功能。

  CC 功能概述

  在详细讨论 CC 的高级模式前,还是简明介绍一下功能体系。

  编译级别

  CC 的 compilation_level 包括三个级别:

  1. WHITESPACE_ONLY

    只删除空白、注释。

  2. SIMPLE_OPTIMIZATIONS

    在 WHITESPACE_ONLY 基础上将局部变量和参数转成短名称。

  3. ADVANCED_OPTIMIZATIONS

    更加激进的重命名、移除垃圾代码、内联函数。

  可以看到,SIMPLE_OPTIMIZATIONS 级别的 CC,和 YC 无异,没做什么真正的编译工作,所以说,使用了高级模式的 CC 才是四肢健全的 CC 。

  约束条件

  使用 CC 有一定约束条件,这影响到我们的编码风格:

  1. WHITESPACE_ONLY

    • 不认可 JS 1.5 以上版本的语言特性
    • 不保留注释
  2. SIMPLE_OPTIMIZATIONS

    • 完全禁用 with 和 eval
    • 字符串中引用的函数名 / 参数名不会改动(CC 不改动所有字符串)
  3. ADVANCED_OPTIMIZATIONS 模式下的约束放到下文详述

  注解

  Annotations 也是 CC 的重要组成部分,使用 JSDoc 风格,用以辅助高级模式下的编译,下文详述。

  使用 CC 高级模式

  在 CC 下,启用高级模式的方法是加入参数 --compilation_level ADVANCED_OPTIMIZATION。

  作为一个 compiler,CC 的高级模式下,额外的优化政策是:

  1. 更激进的重命名,如 obj.property 改为 a.b,将深度过高的命名空间平坦化等;
  2. 移除垃圾代码,如删除未被调用的方法定义,警告逻辑死角(return 后的语句等);
  3. 将函数内联,如 a call b, b call c,a(),那么直接执行 c()。

  要达到高级模式的预期优化效果,开发者必须对自己做一些约束,因为 js 是弱类型、动态性的。否则
js 的这种灵活将使 compiler 无能为力。

  总体上,这种约束包括限定某些 js 编码风格,以及使用相应的 JSDoc 注解。

  以下详述具体的约束以及代码的检查 / 优化效果:

  强类型的模拟

  • @param 和 @type 中定义的类型会在编译期间得到检查,同样避免了在运行时检查,提高性能。

  • @const 标记常量,当常量被写时会报错。

  • 模拟枚举,将同类可枚举常量定义为一个对象字面量,使用 @enum 标记:

    var STATUS = { LOADING: 3, COMPLETE: 4};

    编译结果中 STATUS.LOADING 会被直接替换为 3,其实完全模拟了 C 等语言中的枚举。

  • 使用 @constructor 标注函数为构造器,它仅能被实例化,而不可用作普通方法,甚至是工厂方法,CC 会确保构造器被合法使用,否则报错。这样确保开发者不必在运行时判断,构造器函数到底以怎样的形式被调用。

  • 在表达式中也可以使用 @type 来限定类型,这对于 JSON 特别有用,如

    var data = /** @type {UserModel} */({ firstName : 'foo', lastName : 'bar'});

    在这里 UserModel 是个构造器,也可以使用 @typedef 来自定义复杂的数据类型。

  域可见性的模拟

  • 使用 @private 标注私有域,私有域被外部引用会报错。开发者也可以按照“国际惯例”给私有域加上_ 前缀或后缀,以提醒自己 / 协作者这是一个私有域,@private 注解用来告诉 CC;这样,开发者可以不必使用诸如老道的“模块模式”等技巧来真正地隐藏私有变量,将检查工作丢给CC,让开发尽可能朴实简单。

  • 类似有 @protect

  类系统的模拟

  • 使用 @extends 标注继承关系,继承体系会被优化。

  • 使用 @interface 标注接口,接口是类似 function ThisIsAInterface(obj) {}的函数体为空的构造器定义,编译后将移除其相关代码。同时,标注 @implements 的构造器必须实现implemented 的接口的所有方法(正如其他 OO 语言一样),否则,CC 报错。这同样简化了接口 / 实现的约束,靠 CC 来保证实现关系的可靠性。

  条件编译的模拟

  • 使用 @define 标记状态开关,适用于调试 logger 等 开发 / 发布 状态需要分离的模式。
    可以在编译时指定参数来标识 define 参数的状态。这其实就是一个条件编译,真给力……

  对象平坦化及属性名缩减

  • 对象属性会被编译为单变量,比如 foo.bar to foo$bar,这种标记方法看起来很像 Java 中被编译出来的内部类~~之后 foo$bar 被进一步缩短。对象之所以能被平坦化是因为在 js 中对象可以看做是一群引用 / 原始数据类型的容器。

  • 但是,js 对象实际上更复杂,所以被平坦化后会带来一些副作用,比如如果在对象(字面量)中使用 this 指针,则编译后的结果会导致 this 指向错误。所以 Google 建议仅在 constructor 和 prototype methods 中使用 this,这意味着,在所谓类单例(对象字面量)和类的静态方法(绑定到constructor 上的函数)中都避免使用 this 指针。

  • 在缩减对象属性 / 方法的名称长度时,有另外一个注意点,那就是必须始终使用 dot syntax(.运算符),而不使用 quoted string([] 运算符),除非索引名是一个变量。这是因为 CC 始终不处理字符串中的内容,所以,var o = { longName: 0 }; o["longName"] 会被翻译为var a = { b: 0 }; a["longName"] 导致出错。实在想使用 quoted string,则在定义的时候也要使用 quoted string。

  • 对于全局变量,如果出现以 window.property 的形式引用的,必须始终定义为 window.porperty 形式:

    window.property = 1;var property = 1; // wrong!

    否则也会杯具,CC 可不会 window.property 翻译为 window.a。

  垃圾代码的移除

  • 一个函数声明却未被调用时,默认地,声明体将被干掉。

  • 在这种机制下,如果一个方法是以 for in 的形式调用的,那么原方法也会被干掉,因为这种动态特征使得 CC 无法清楚方法是否确实在 for in 的时候被调用了。

  • 对于一些 unreachable 的代码,CC 将报警告。

  • 如果要产出一份被调用的公共接口,例如库,使用称作 export 的方法将函数导出,防止函数定义被
    CC 回收。具体的做法是将函数绑定到某个容器,比如:

    function displayNoteTitle(note) { alert(note['myTitle']);}// Store the function in a global property referenced by a string:window['displayNoteTitle'] = displayNoteTitle;

    对于需要 export 的函数,均使用 quoted string 风格。

  背后的思考

  根据以上高级模式优化的行为分析可知,CC 附加给开发者的约束主要有:

  1. 强制以强类型的静态语言风格编写 js,将关注点从运行时的动态技巧转移到组织代码、编写逻辑
    本身。而可能由弱类型系统和动态特征产生的问题和风险则交给 CC,即通过开发者与 CC 达成一种

    编码约定而规避掉。

  2. 严格要求区分面向开发者的代码面向机器的代码

    虽然不像 C 等语言会编译产生目标代码,但是 CC 在一定程度上也生成了面向机器的 js,包括压缩空白、缩减标识符、条件编译和冗余代码去除。这和第一点其实是一脉相承的,同样要求开发者将关注点转移到开发本身。

  3. 使用规范化的接口方式。

    这不仅包括要求开发者使用恰当的 annotation(extend, interface, …),同时也给整个 OO-JS 打下了一个框架,开发者必须使用同样的模式进行 OO 编码。另外,要求使用 export 技术统一导出公共接口更强化了这一点。总之,这一点进一步限定了开发者的编码风格,但是带来的好处是明显的:可读、可控、一致性。

  曾经有读过 Closure Library 源码的同学评论道:

Google 根本不懂怎么写 Javascript!代码里面各种冗余,并且充满了 Java 的味道!

  当时确实也有这种感觉,比如 Google 把 if(foo) 写作 if(foo != undefined) 等等。

  Javascript 固然充满了丰富的动态特征,而且很多特性非常优雅,能够让代码简洁精悍,或者构造出一些
令人惊叹的技巧,但是也会产生一些副作用:

  • 首要的问题是可读性,静态的东西容易一目了然,动态的东西需要经过一番运算才能得出结论。
    比如 js 中的极晚绑定,再比如标识符运行时重写。

  • 其次的问题是执行性能。一个比较经典的众 js 工程师都在使用的技巧就是“模拟函数重载”——
    在函数体内判断 arguments 的特征,从而对应给出不同的逻辑。由于缺乏强类型,js 本身不能具备
    真正的重载,但是运行时的判断在带来灵活性的同时,必然会多出很多模拟重载的逻辑,降低性能。

  在今年的 D2 大会上,Hedger 同学指出,大多数 js 开发者像是个 ninja(忍者),他们身怀绝技、神鬼莫测,单兵作战还可以,但是一旦碰到 army(军队,比如 Google 团队这样的 )就是个悲剧。

  我比较欣赏这个比喻,大团队要良好地协作,必需遵循一定的规范和限制,优先保证可读性和一致性,与此同时
失去的是奇技淫巧、自由灵活。所以采用何种编程风格、理念,需要具体问题具体分析…………

  至少,目前 CC 提供了一个好的思路,它的高级模式推崇的编程风格也是很值得尝试、借鉴的。

  最后附上 CC 的常用命令选项……选项实在是有够多……

  CC 常用命令选项

  • –charset VAL 对所有文件定义的编码格式
  • –compilationlevel [WHITESPACEONLY | SIMPLEOPTIMIZATIONS | ADVANCEDOPTIMIZATIONS]
    设定编译级别
  • –debug 开启 debug 选项
  • –define (–D, -D) VAL 设定文件中使用 @define 标注的开关值,即条件编译
  • –externs VAL 编译代码需要调用未编译的代码时,使用它
  • –formatting [PRETTYPRINT | PRINTINPUT_DELIMITER] 格式化输出
  • –js VAL 输入文件,多指定多个,将会被合并
  • –jsoutputfile VAL 输出文件,如果不指定的话,直接输出到 standard output 流
  • –module VAL 定义模块
  • –output_manifest VAL 打印编译文件清单
  • –print_tree 打印语法分析树
  • –warning_level [QUIET | DEFAULT | VERBOSE] 设定报错模式

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