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编写WinForm程序时,都会碰到一个问题。就是WinForm窗口在不同分辨率下的大小问题。举例说明,你编写的WinForm窗口在1024×768下是合适、匀称的。不过,如果用户的计算机的分辨率为1400×900时,你的WinForm窗口就显得偏小,其中的字体和控件都显得偏小。如果用户的分辨率为640×480,那你的窗口就远远超过它的屏幕的大小。
如何解决这个问题?一般的WinForm程序都会这样操作:程序启动——》获取屏幕分辨率——》调整窗体的大小——》调整各个控件大小及位置——》调整各个控件的字体。这样操作比较繁琐,并且要考虑到各种分辨率的情况。这样一来,如果WinForm窗口上有若干控件,调整是一件很痛苦的事。
有没有这样的手段。我只要调整WinForm窗口的大小,其中的各个控件大小(包括字体)自动的等比例缩放?
还记得一些DirectX的游戏程序吗?当设定为固定的分辨率时(比如800×600),在全屏的时候,他都会自动缩放。WinForm有这样的手段吗?
答案是肯定的。在WPF中就能很简单的实现该功能。
利用WPF中的ViewBox容器空间。ViewBox是一个容器空间,它会自动缩放容器中的子空间以填满自身,同时它只能有一个子控件。不过,我们可以把Canvas控件作为ViewBox控件的子控件。然后在Canvas控件中布局其他的控件。
先看看下面的窗口的Xaml文件
<Window x:Class="Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="WPFTest" mc:Ignorable="d" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" SizeToContent="Manual" Width="400" Height="300"> <DockPanel Name="DockPanel1" LastChildFill="True"> <Menu Height="23" Name="Menu1" DockPanel.Dock="Top"> <MenuItem Header="Menu1"> <MenuItem Header="H1" /> <MenuItem Header="H2" /> </MenuItem> <MenuItem Header="Menu2"> <MenuItem Header="L1" /> <MenuItem Header="L2" /> <Separator /> <MenuItem Header="L4" /> </MenuItem> </Menu> <StatusBar Height="23" Name="StatusBar1" DockPanel.Dock="Bottom"> <StatusBarItem Content="S1" Name="S1"/> <StatusBarItem Content="S2" Name="S2"/> <StatusBarItem Content="S3" Name="S3"/> </StatusBar> <Viewbox Name="Viewbox1" Stretch="Fill"> <Canvas Height="200" Name="Canvas1" Width="300" Background="#FF8EDE75"> <Button Canvas.Left="43" Canvas.Top="40" Content="Button" Height="37" Name="Button1" Width="87" /> </Canvas> </Viewbox> </DockPanel> </Window>
NET技术:利用WPF建立自适应窗口大小布局的WinForm窗口,转载需保留来源!
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