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上周参加俱乐部活动,最后有个话题――Developer的英雄时代是否已经结束?因为我的论述角度一般是不太非常的,而且总体来讲比较的庞大,非三言两语所能让人明白,加之本身对此类问题就有点迷迷糊糊,只是隐约从某个角度来看感觉上的一种思索,很多地方不是很成熟。所以当时没有与大家交流,今日特写此文论述之。
先开门见山地摆出我的观点,我认为英雄时代基本已经结束,但英雄的需求并没有减弱,而且英雄也不会消亡。
首先要明确的一点是“英雄”与“英雄时代”的区别,“英雄”是一个个体的概念;而“英雄时代”是一个群体的概念,是以时间段为标志划分的一个群体概念。所以时代的终结只是一个时间点的终结而已,并不是个体的终结。
为什么说英雄时代基本已经结束,因为这是一个领域从发端期进入发展期的一个标志。先来看看其他领域的情况,看看打架吧,刚开始是打架,后来成了打群架,再后来就是战争了,通俗的叫法就是打仗了。刚开始是比较讲究英雄主义的,但后来单单讲英雄主义越来越不行了。基本上来讲人类从蒙昧期走出来后,战争中的英雄时代就已经结束了,三国演义里那些武将单挑都是胡扯,翻看整个《二十五史》也只有如隋朝时史万岁那样的“蛮人”与还处于有点“原始”时代的突厥人单挑这些个寥寥案例。上面是战术层面的,即使从战略层面上来讲,战争中英雄的作用也开始慢慢的转变,早期比较的重兵谋,到后来比较的重兵势。
上面说远了,回到软件业来,尽管软件业还有这样那样的问题,特别是在中国,但不可否认在整个世界范围内行业本身已经进入了发展期,虽然这个发展有很多的艰难险阻。进入到成长期的软件业有如走出了蒙昧的人类的战争,作为英雄的时代已经远离人们而去了。
英雄时代是终结了,但英雄并不是不需要了。
一直以来我们的教育都有一种反英雄的倾向,最深入大家脑海的可能要算马克思的那句关于拿破仑的名言了。孰不知时势造英雄,英雄也能造时势呀。大家只要跳出中学时代的历史视角来看看中国的历史,就可以稍稍对上面二句话有点体会,秦隋二世而亡,汉唐二世而兴(汉文为汉高之子,所以算起来就是二世)难道是历史的必然?那没有三世而亡,三世而兴可能?难道没有秦隋不亡,汉唐不兴的可能?忽略历史人物的个体作用,进而到蔑视个人的价值,这一切的根源都来源于“唯物主义”,这个东西以前批判过的,立存照于此,以后批,今天到此为止(又扯到唯物主义上来了,因为对它实在是恨透了,本来这一篇要当成批判系列之二的,后来觉得有点仓促,写不好又要驾驭不住,所以收住了)。
任何时候,英雄都是需要的。而软件业的性质决定了比起其他行业来它需要更多的英雄(有关软件业的性质,这是很大的一个话题,以后再讨论),不过不管如何英雄时代是过去了,再如何多,作为英雄来讲,无论在哪里总归是少数。但不想当将军的士兵不是好士兵,只想当螺丝钉的程序员不是好程序员。为了不当螺丝钉,那就得“修身、齐家、治国、平天下”,BOSS没认识到这句话的含义,但自己要认识到这句话的含义。
最后赋诗一首:
凌烟阁中多英才,
太宗文武聚人来。
武德军中显兵帅,
贞观年里展胸怀。
仲达父子把人埋,
家世凋零中道衰,
八王又把朝政坏,
永嘉只得渡江淮。
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