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前一篇文章介绍了常用的设计时Attribute。其中BrowsableAttribute,CategoryAttribute,DescriptionAttribute,DefaultPropertyAttribute,DefaultEventAttribute都是比较简单的,也是可有可无,但是为了提供更好的用户体验这些Attribute最好不要省掉,如果你对这些Attribute还不熟悉,可以参考我前一篇文章的描述或者查看MSDN,这里我就不在赘述了。
下来我们主要介绍一下DesignerSerializationVisibilityAttribute和TypeConverterAttribute。
DesignerSerializationVisibilityAttribute的功能是指示一个属性是否串行化和如何串行化,它的值是一个枚举,一共有三种类型Content,Hidden,Visible。Content指示代码生成器为对象包含的内容生成代码,而不是为对象本身,Hidden指示代码生成器不为对象生成代码,visible指示代码生成器为对象生成代码。假如你的控件有一个集合属性,又想在设计时自动将集合属性的内容生成代码,那么就使用这个Attribute,并将值设为DesignerSerializationVisibility.Content。
TypeConverterAttribute的作用就更大一些,也稍微复杂一些。TypeConverterAttribute主要的目的是为属性指定一个类型转换器,这个转化器可以将属性的值转换城其它的类型。.NET框架已经为大部分常用的类型都提供了类型转换器,比如Color就有ColorConverter,枚举类型就有EnumConverter,等等,所以一般情况下你没有必要写类型转换器,如果你的属性的特殊的类型或者自定义的类型那么就必须要写了。类型转换器都是从System.ComponentModel.TypeConverter派生出来的,你需要重写其中的一些方法来达到转换的目的,在我们开发的过程中,其实只关心属性的值如何转换成字符串(因为属性的值需要在属性浏览器里显示出来,属性浏览器里显示的都是字符串)和源代码(需要自动为属性的值生成源代码以实现持久化),当然反过来,也要将字符串和源代码转换成属性的值。另外使用TypeConverter也可以实现子属性,让属性的子属性也显示在属性浏览器里,并且可以折叠。
接下来我就写一个简单的控件来演示一下这个控件。代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.ComponentModel;
using System.Collections;
namespace CustomControlSample
{
public class MyListControl:System.Windows.Forms.Control
{
private List<Int32> _list = new List<Int32>();
public MyListControl()
{
}
[Browsable(true)]
public List<Int32> Item
{
get
{
return _list;
}
set
{
_list = value;
}
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics g = e.Graphics;
//绘制控件的边框
g.DrawRectangle(Pens.Black,new Rectangle(Point.Empty,new Size(Size.Width-1,Size.Height-1)));
for (Int32 i = 0; i < _list.Count; i++)
{
g.DrawString(_list[i].ToString(), Font, Brushes.Black,1, i * FontHeight);
}
}
}
}
NET技术:WinForm控件开发总结(四)-----控件属性的串行化,转载需保留来源!
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