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一、系统数据类型和C#简化符号
和各任何编程语言一样,C#定义了一组内建数据类型。每种类型都有对应的C#关键字、取值范围和作用,如系统类型中表示真实的或者虚假的类型为 System.Boolean,C#简化符号为bool,范围true或false;又如uint对应的系统类型是System.UInt32,范围 0~4294967295,代表一个无符号的32位数。其中bool是遵循CLS(公共语言规范),而uint则不遵循CLS(符合CLS的.NET代码可以被任何托管编程语言使用,不止是C#,还有VB.NET和托管C++等)。
C#内建的系统型有15个,请查看.NET Framework 3.5文档来熟悉它们。
二、变量声明和初始化。
如果要声明一个数据类型作为变量,可以通过在变量名之前指定类型来实现,还可以使用全名分配数据类型。如:
bool mybool = false;
string myString;
myString = "This is a string.";
System.Int32 i1 = 0, i2, i3 = 56;
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