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废话
我本来以为委托很简单,本来只想简简单单的说说委托背后的东西,委托的使用方法。原本只想解释一下那句:委托是面向对象的、类型安全的函数指针。可没想到最后惹出一堆的事情来,越惹越多,罪过,罪过。本文后面一部分是我在一边用SOS探索一边记录的,写的非常糟糕,希望您的慧眼能发现一些有价值的东西,那我就感到无比的荣幸了。
委托前世与今生
大家可能还记得,在C/C++里,我们可以在一个函数里实现一个算法的骨架,然后在这个函数的参数里放一个“钩子”,使用的时候,利用这个“钩子”注入一个函数,注入的函数实现不同算法的不同部分,这样就可以达到算法骨架重用的目的。而这里所谓的“钩子”就是“函数指针”。这个功能很强大啊,但是函数指针却有它的劣势:不是类型安全的、只能“钩”一个函数。大家可能都知道微软对委托的描述:委托是一种面向对象的,类型安全的,可以多播的函数指针。要理解这句话,我们先来看看用C#的关键字delegate声明的一个委托到底是什么样的东西:
1: namespace Yuyijq.DotNET.Chapter2
2: {
3: public delegate void MyDelegate(int para);
4: }
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