|
从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia)。通过它可以使UI 单元移动的更加符合物理特性、更为实际和流畅。
在前面代码的基础上还需要为<Canvas> 增加ManipulationInertiaStarting 事件。
<Canvas x:Name="touchPad" Background="Gray"
ManipulationStarting="image_ManipulationStarting"
ManipulationDelta="image_ManipulationDelta"
ManipulationCompleted="image_ManipulationCompleted"
ManipulationInertiaStarting="image_ManipulationInertiaStarting">
image_ManipulationInertiaStarting 事件内容如下代码,分别对TranslationBehavior、ExpansionBehavior、RotationBehavior 进行设置,使其具备惯性特征。
private void image_ManipulationInertiaStarting(object sender,
ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
e.TranslationBehavior = new InertiaTranslationBehavior();
e.TranslationBehavior.InitialVelocity = e.InitialVelocities.LinearVelocity;
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
e.ExpansionBehavior = new InertiaExpansionBehavior();
e.ExpansionBehavior.InitialVelocity = e.InitialVelocities.ExpansionVelocity;
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / 1000.0 * 1000.0;
e.RotationBehavior = new InertiaRotationBehavior();
e.RotationBehavior.InitialVelocity = e.InitialVelocities.AngularVelocity;
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);
}
程序演示
通过下面视频可以看到在进行Manipulation 时,图片都已具备惯性效果。
相关文章
1. WPF Multi-Touch 开发:Windows 7 安装多点触屏模拟器
2. WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)
3. WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation)
源码下载:WpfInertia.zip
NET技术:WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia),转载需保留来源!
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。