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对于本地化这个功能我个人一直觉得在需求阶段就要确定该项目需不需要实行本地化,这样后面就可以减轻许多工作量,Sl中对本地化功能的支持与ASP.NET中一样,主要使用CultureInfo类来完成的。
这里我是把资源文件放入单独的项目中,这样结构上也比较的清晰。
第一步:先在Languages项目下添加几个资源文件,这里对于资源的命名要遵循.NET命名规范,比如说当前文化是中文的话,系统就会自动到Localization.zh-CN.resx中获取相关的字符。这里如果对多语言的文化的命名不熟悉的话,可以查看.NET全球化,我们设置一个简单的值:
我们这里定义了一个Country字段,在中文和英文两种文化中值分别为中国与China。
第二步:建立值转化类AppResource.cs。
namespace Languages
{
public class AppResource:IValueConverter
{
public readonly static ResourceManager manager = new ResourceManager("Languages.Localization", typeof(Localization).Assembly);
private static CultureInfo culture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
public static CultureInfo UICultrue
{
get { return culture; }
set { culture = value; }
}
public string Get(string resource)
{
return manager.GetString(resource, UICultrue);
}
public static string GetValue(string resource)
{
return manager.GetString(resource, UICultrue);
}
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
var reader=(AppResource)value;
return reader.Get((string)parameter);
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
NET技术:Silverlight中本地化的实现,转载需保留来源!
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