对抽象编程:接口和抽象类

  1. 引言

  在我之前的一篇post 《抽象类和接口的谁是谁非 》中,和同事管伟的讨论,得到很多朋友的关注,因为是不成体系的论道,所以给大家了解造成不便,同时关于这个主题的系统性理论,我认为也有必要做以总结,因此才有了本篇的新鲜出炉。同时,我将把上贴中的问题顺便也在此做以交代。

  2. 概念引入

  •       什么是接口?

  接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR 允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C# 中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。

  定义方法为:

   1. public interface System.IComparable
2. {
3. int CompareTo(object o);
4. }
5.
6. public class TestCls: IComparable
7. {
8. public TestCls()
9. {
10. }
11.
12. private int _value;
13. public int Value
14. {
15. get { return _value; }
16. set { _value = value; }
17. }
18.
19. public int CompareTo(object o)
20. {
21.
22. //使用as模式进行转型判断
23. TestCls aCls = o as TestCls;
24. if (aCls != null)
25. {
26.
27. //实现抽象方法
28. return _value.CompareTo(aCls._value);
29. }
30. }
31. }

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