泡泡的移动,碰撞,消失都完成了,越写越觉得没意思,后面的关于游戏性的东西(比如游戏有多少关,打破多少泡泡算过关)就懒得写了。有兴趣的朋友可以读一下,因为很多地方用到闭包修正setInterval(这个函数比较贱)。面向对象,注释比较完整。 原创JS连锁泡泡 v1.1 0 原创JS连锁泡泡 v1.1 原创作者 sunxing007 转载请务必注明来自: http://blog.csdn.NET/sunxing007 开发环境:IE8 暂时没有考虑兼容性