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复制代码 代码如下:
//prototype.js中的代码
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
//简化后的
function Clazz() {
return function(){
this.initialize.apply(this,arguments);
}
}
如下步骤写一个类,
复制代码 代码如下:
//类名Person
var Person = Class.create();
//通过原型重写来定义Person
Person.prototype = {
initialize : function(name) {
this.name = name;
},
getName : function() {
return this.name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
}
}
//创建对象
var p = new Person("jack");
console.log(p.constructor == Person);//false
initialize完成对象的初始化(相当于构造函数),方法依次往下写即可。
有个问题,通过这句p.constructor == Person为false可以看到,这正是Prototype.js一个小小的缺陷。原因是重写了Person的原型。为了使constructor能指向正确的构造器,只需在原型重写时维护好constructor属性即可。
复制代码 代码如下:
Person.prototype = {
constructor : Person,//注意这里
initialize : function(name) {
this.name = name;
},
getName : function() {
return this.name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
}
}
好了,这时候p.constructor == Person就是true了。
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